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國際足盟大賽 11(美)FIFA Soccer 11 (美)

遊戲簡介:

《國際足盟大賽11》藉由全新的「個性」機制,讓遊戲中的每位球員以及每個攻守位置更佳逼真,無論在有無持球的情況下。 「個性」將使每位球員的能力充分反映在比賽之中,讓每位球員的差異性有更清楚的分野。

「個性」機制採用了相當龐大複雜的資料庫,透過36 種屬性和57 種特徵來評斷及分級球員的技巧,因而讓每位球員擁有截然不同的差異性。 EA SPORTS《國際足盟大賽》系列透過由1700 位遍及世界各地的球探、編輯和評論員所構成的龐大網路,去評估每一位球員,並建構出堪稱全球最複雜的資料庫,驅動該系列領先市場的足球遊戲引擎。

「個性」機制將徹底融入遊戲中的每個地方。精銳球員現在有能力展現他們世界級的球技。皇家馬德里的卡卡(Kaka)將能精湛、充滿創意地傳球,巴塞隆納的安德雷斯.伊涅斯塔(Andres Iniesta)則會運用急轉技巧和精湛的盤球技術穿越重重防線,曼徹斯特聯隊的偉恩.魯尼(Wayne Rooney)能拉開與防守球員的距離並從遠距離外起腳射門,而像尤文圖斯的吉奧爾喬.基耶利尼(Giorgio Chiellini)這類一流的防守球員,能夠預測進攻球員的動向並做出適當的反應,設法取回控球權。

嶄新的身體類型和球員模型,將進一步地拉開每位球員在場上的差異性。此外,守門員也會受到「個性」機制的影響。現實守門員的真實個性,無論是愛耍特技或固守傳統,將會決定他在比賽中的風格。 「撲球」屬性將決定守門員攔截遠距射門的能力,而「反射」屬性將決定反應時間,因此,像切爾西FC 的彼得.切赫(Peter Cech)這類守門員將能夠展現世界級的球技。

《國際足盟大賽11》同時也導入新的「職業傳球」機制,傳球的精準度乃取決於玩家操控手把的能力、球員技巧以及球場上的情勢和迫切情況,因而誕生了一個極具深度的回饋傳球機制。差勁的決定或踢球力道過大、不足,都會產生可能造成失誤的結果。新的傳球方式,例如轉向傳球,將可讓玩家採取更安全且更有效的戰術。

遊戲畫面:

 

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